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串流直播流媒体服务器

串流直播媒体服务器6.8.10.1688

——高性能流媒体服务引擎

功能强大●使用简单●稳定可靠

更新日期:2020年11月06日

系统需求:Windows/Linux 64位  >>安装指南

软件大小:137MB

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软件介绍

       串流直播流媒体服务器(iAVCast Media Server)是用于将各种音视频信号发布到网络并进行流式传输的专业流媒体服务器引擎,它既可以发布实时编码直播流进行直播服务,也可以发布多媒体文件进行点播服务,是一款全功能流媒体服务器。串流直播流媒体服务器为多协议高性能流媒体服务器,设计上采用高度优化的C/C++作为开发语言,技术上采用先进的异步I/O技术,架构上采用模块化设计思想,具备高度的可扩充性。可以运行在Linux与Windows系统上。
       串流直播流媒体服务器为视音频服务系统核心层模块,被设计成一个独立的部件,可以很容易整合到视频资源管理系统远程视频教学系统网络视频直播系统医疗信息系统军事演习系统等各种视频应用产品系统中。



主要技术指标:

1、支持多种流媒体直播协议
   
1.1 支持HTTP-FLV、WebSocket-FLV直播流式传输
        由于Flash插件的淘汰,HTML5技术新的MSE(媒体源扩展)技术的成熟,该技术是是H5网页在Flash插件淘汰后的替代技术。用于最新的现代浏览器无插件高性能WEB直播的首选方案。

   
1.2 支持HTTP-RAWVIDEO、WebSocket-RAWVIDEO 直播RVSP技术流式传输
       对于实时监控领域的纯视频无音频的应用场景,串流直播独创RVSP传输技术,可以使视频播放端到端延时低于300毫秒,可应用于对延时要求极高的场合。

   1.3 支持Adobe 公司 RTMP协议(RTMP,RTMPE, RTMPS, RTMPT, RTMPTE)
       串流媒体服务器引擎支持RTMP协议发布直播与点播节目,虽然Flash插件已经淘汰而消失, 但RTMP协议仍旧可以用于移动终端APP与网络机顶盒APP的首选直播传输技术。
 
   1.4 支持Apple 公司 HLS(Http Live Stream)协议
       系统内建高性能的http Stream Media 传输核心,即兼顾支持http协议又充分发挥流媒体传输的独特优势,比较传统Http 服务器在性能上有质的提高。所有基于IOS的设备(包括iPhone、iPad等)均可无条件接收串流流媒体服务器输出的HLS节目流,所有基于Andriod 2.33 以上的设备均可接收串流流媒体服务器输出的HLS节目流。

  1.5 支持MPEG组织DASH协议
       各种IP-TV机顶盒均可采用此协议接收节目。
 
  1.6 支持用于IP-TV的基于MPEG-TS 与 RTSP/RTCP/RTP的协议
       各种IP-TV机顶盒均可采用此协议接收节目。
 
  1.7 支持传统的基于MPEG-TS流的HTTP协议
       服务器输出标准的MPEG-TS流,通过HTTP协议进行发送,适用于VLC,数字机顶盒等终端接收。
 
  1.8 支持传统的基于MPEG-TS流的UDP传输协议
      支持UDP单播与组播,支持DVB标准的MPEG-TS流通用加密算法,防止未经授权的用户接收组播节目。
 
  1.9 支持HTML5标准传输
       所有现代浏览器,只要支持HTML5,就可以作为接收终端,接收串流流媒体服务器输出的http节目流 。 

  1.10 支持RTMP推流认证
         
在RTMP推流时,支持Adobe的原生的RTMP协议auth机制,推流端输入正确的帐号与密码才能推流,由于Adobe的推流安全认证技术并未公开,因此其它厂家的媒体服务器很难做到支持Adobe推流认证。

2支持多种视频点播协议
      2.1 支持HTTP协议传输MP4文件,具有完备的码率控制
           不同于普通的http下载技术,串流直播媒体服务器能够对MP4文件能够进行预分析,对MP4文件点播传输具备码率控制,普通的http下载技术在用户启动点播时,由于无码率控制,可能导致服务器输出带宽陡然增加,在用户数比较大时甚至可能导致服务器主机无响应,而串流直播媒体服务器系统由于具备完备的码率控制,服务器网络输出带宽平缓。
     
     2.2 支持RTMP协议传输MP4文件,具有完备的码率控制
         串流直播媒体服务器对点播MP4文件与FLV文件能够支持RTMP协议传输,RTMP传输协议为标准的传输技术,串流直播媒体服务器做到了完全支持,并且支持码率控制。
    
      2.3 支持HLS协议传输MP4文件,支持虚拟切片技术
         
 不同于其它媒体服务器,在支持HLS协议点播时需要对MP4文件进行物理切片,硬盘上会存在大量ts片段;串流直播媒体服务器对MP4文件进行预分析,在内存中实时构建m3u8文件清单,在传输时进行TS即时封装,避免了操作系统不断打开关闭小分片文件的文件寻址性能瓶颈,同时也避免了物理小文件过多导致硬盘读取性能差的情况出现。

      2.4 支持DASH协议传输MP4文件
           
不同于其它媒体服务器,在支持DASH协议点播时需要对MP4文件进行物理切片,硬盘上会存在大量fmp4片段;串流直播媒体服务器对MP4文件进行预分析,在内存中实时构建mpd文件清单,在传输时进行fmp4即时封装,避免了操作系统不断打开关闭小分片文件的文件寻址性能瓶颈,同时也避免了物理小文件过多导致硬盘读取性能差的情况出现。


3支持独创VMAP文件管理协议
       串流流媒体服务器在媒体资源管理上极为容易,采用独创的VMAP协议进行媒体文件管理,无需给媒体服务器添加虚拟目录或者专属目录,任何目录位置均可授予访问,极大的简化了媒体文件的维护成本,并且容易扩展。VMAP协议采用独特的加密算法,同时也有助于防盗链。
      
 
4支持各种终端
       由于整合了RTMP(FLASH)、HLS、DASH与HTML5等协议与标准,终端用户无需额外安装特定播放软件,即可通过浏览器访问服务器接收高质量媒体流。在任何屏幕上发布视频和音频, 包括PC、iPhone、iPad 、Andriod设备、机顶盒、所有的网络浏览器以及更多其它播放设备。
 
5支持多种输入协议
       串流流媒体服务器直播核心模块可以支持多种协议的数据来源,包括支持基于推模式的RTMP、UDP、TCP、HTTP、RTSP等协议进行推送节目流;支持基于拉模式的RTMP、HTTP与RTSP协议进行获取节目流。
 
6具备高性能支持大规模并发应用
       服务器内核在设计上采用了异步事件模型,摒弃了传统的线程池模型,使得服务器对CPU的利用大幅优化,大大提高了处理器的效率,以至于当前主流的X86处理器能轻易承担上万级别的并发流传输服务。
       纯64位计算架构,使得服务器能够利用的内存打破以往32位体系结构程序的2GB内存上限,能够充分有效的利用内存资源,充分发挥目前服务器的大内存配置的优势。
       先进的内存复用算法,亦大大的节约了内存的开销,使得串流流媒体服务器处理每个并发单播流的内存使用平均低于50KB。
 
7码流智能自适应切换技术(多码率自适应)
       串流流媒体服务器能够转发串流直播并行编码服务器对单一节目编码的实时多码率节目流,在多元复杂环境中能够根据不同设备硬件状况,不同的网络带宽实况等条件自动决策采用何种码流进行直播,避免了目前直播节目采用单一码率用户无从选择而体验差的问题。支持多码率要求编码器能够输出多个关键帧对齐的视频流,建议采用串流直播编码器。
 
8、支持直播时移
       支持通过HLS技术实现直播时移,可以设定任意直播时移缓存有效时间,直播时移支持独创的快速关键帧检索技术,能够快速构造客户端请求的时移节目清单,时移时段可以支持进度SEEK。
 
9IPv6支持
       完全支持新一代互联网协议IPv6协议,包括对HTTP,TCP,UDP单播与组播的支持。
 
10无限层级的CDN分发体系支持
       为了支持大规模分布式部署,支持作为源服务器与边缘服务器,每个媒体服务器既可以作为源服务器又可以作为边缘服务器,每个服务器可以级联转发上游源服务器的节目流,支持推模式与拉模式两种内容分发模式,级联的层级无限制。解决了单台服务器服务人数的限制,解决了主干网络的压力。
 
11支持传输协议自动协商
       服务器支持多协议码流并行输出,可以根据不同终端设备自动决策采用何种传输协议,如果终端支持RTMP协议,则能自动协商为延时短的RTMP协议,否则如果终端支持HLS协议,则能自动协商成HLS协议,无需人为介入操作。
 
12支持服务器端文件录制
       媒体服务器支持将视频编码器、网络监控设备、移动终端等各种编码前端推送过来的节目流录制为MP4媒体文件或FLV媒体文件,根据服务器端设定的文件尺寸设置与时间长度设置等条件自动切分媒体文件,录制完成后能够根据设定的规则自动入库到各种CMS系统数据库里。
 
13多平台支持,性能优异
       采用C/C++开发,核心I/O 完全采用epoll与iocp等技术,采用非常精细的内存复用技术,使得媒体服务器支持大并发时占用内存极少,性能更优;支持在Linux,Windows,FreeBSD等操作系统上编译运行。

14使用简单
       提供图形化配置操作界面,无需面对深奥难懂的配置参数,配置操作简单容易上手;提供专门节目管理器,支持从资源管理器里拖放式添加视频资源。

15易于整合
        串流媒体服务器引擎为独立模块,可以与任何视频相关的应用系统无缝整合。非常适合与多媒体网络教学平台、视频运营平台、移动直播娱乐平台等各类应用平台做整合,串流媒体服务器将作为各类视频应用平台的核心模块,提供稳定高质量的流媒体服务。
 
 

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